Nach fast zwölf Jahren bekommt StarCraft, das gemeinhin als bestes Echtzeit-Strategiespiel aller Zeiten gehandelt wird, seinen Nachfolger - als Dreiteiler! Den Anfang der Trilogie machen die Terraner mit der Kampagne "Wings of Liberty". Jim Raynor begibt sich auf seinen persönlichen Rachefeldzug und trifft auf alte Bekannte sowie neue Schrecken. Dabei pulverisiert er ganz nebenbei alle bisher gekannten Möglichkeiten, eine Geschichte in einem Strategiespiel zu erzählen...
Nun ist aber endgültig Schluss. Reach wird Bungies letztes Halo und als Abschiedsgeschenk bekommen Fans vor allem mehr Freiheiten als früher: Der Leveleditor ist mächtiger geworden, der Multiplayer bietet Spezialfähigkeiten wie Jetpacks und jede Menge Schnickschnack für Konfigurationsfanatiker. Außerdem darf man den launigen Gegneransturm »Firefight«, der in ODST debütierte, endlich nicht mehr nur mit Freunden, sondern auch per Spielervermittlung mit Fremden zocken. Wir haben auf einem Event in München um die Wette geballert.
Ein Film, in dem es um lebendig gewordenes Spielzeug geht, dazu passend ein Spiel, das in der Tradition einer Serie steht, die sich in der Vergangenheit kaum durch Qualität bemerkbar gemacht hat - oha! Alle Vorzeichen stehen auf Zeitverschwendung. Ist es nicht schön, wenn derart heruntergekurbelte Erwartungen nicht eingehalten, sondern in jeder Hinsicht weit übertroffen werden?
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