Freitag, 7. Januar 2011

4Players - Newsletter vom 07.01.2011

vom 07.01.2011
Nachdem das offizielle Spiel zur WRC nur in durchschnittlichen Wertungssumpf versank, liegen die Hoffnungen jetzt auf Dirt 3, das im zweiten Quartal 2011 auf PS3, 360 und PC erscheinen soll. Doch die Rallye-Fans sind skeptisch: Mit den bisherigen Dirt-Auskopplungen entfernte sich Codemasters für viele Spieler zu weit sehr vom klassischen Motorsport und verwandelte die Serie in ein amerikanisiertes Arcade-Spektakel. Bleibt man dieser Linie treu?
2008 hat sich ein kleiner revoltierender Farbklecks namens de Blob in die Herzen von Remote-Hüpfern gespielt. Angeheizt von einem fetzigen Soundtrack und bekannte Hüpfmechanismen interessant variierend, waren es nur Kleinigkeiten, die den Aufstieg in Award-Regionen verhinderten. Diesen Olymp soll die im Februar erscheinende Fortsetzung erklimmen. Wir sind mit Blob durch Prisma City gesprungen und haben ein Interview mit dem Creative Designer geführt.
Für den Bruchteil einer Sekunde traue ich meinen Augen nicht: Läuft gerade Schauspieler Aaron Staton durch das Bild? Was ich sehe, kann nicht sein digitales Ebenbild sein. Genau das ist es aber. Es ist nur eine Spielfigur - ein künstlicher Charakter, dessen Augen so täuschend echt an der Kamera vorbei blinzeln, dass Heavy Rain technisch einpacken kann. Das Besondere ist eine Technologie, die kleinste Gesichtsbewegungen nicht nur einfängt, sondern auch ins Spiel überträgt.


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