Freitag, 25. Juli 2008

4Players - Newsletter vom 25.07.2008

vom 25.07.2008
Es gibt Spiele, ganz spezielle Spiele, die derart wegweisend sind, dass man mit ihnen nicht nur ganze Genres, sondern gleich die Plattform, auf der sie laufen, verbindet. NES? Super Mario Bros. Mega Drive? Sonic The Hedgehog. GameCube? Resident Evil 4! Dieses Spiel hat nicht nur auf der Hardware nicht für möglich gehaltene Dinge möglich gemacht, gleichzeitig war es ein Design-Meisterwerk, das heute noch seinesgleichen sucht. Vielleicht nicht mehr lange. Denn wir haben auf der E3 sehr viel Zeit mit dem Nachfolger verbracht...
Rockstar drückt endlich wieder aufs Gaspedal! Mit neuer Engine, einem überarbeiteten Karrieremodus, zig Tuning-Optionen und einem traumhaften Fuhrpark will Midnight Club L.A. der Konkurrenz auf und davon rasen. Wir wollten uns selbst davon überzeugen und sind auf der Xbox 360 mit röhrenden Motoren durch die Stadt der Engel geheizt...
Schwarze Striche skizzieren Umrisse in einer weißen Leere, ruhige Violinen treiben wie Wellen über einen stillen Teich, die Gedanken verlieren sich in einem Spiel mit Realität und Wahrnehmung: Echochrome ist der künstlerische Gegenentwurf zur "Adrenalinpumpe Videogame". Das ist auf der einen Seite ein unglaublich faszinierendes Prinzip. Auf der anderen Seite fehlen Echochrome aber einige Bausteine, die aus dem ungewöhnlichen Gedankenspiel ein fesselndes Erlebnis gemacht hätten...


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