Freitag, 18. Dezember 2009

4Players - Newsletter vom 18.12.2009

vom 18.12.2009
Nach dem ernüchternden Silent Hill The Room hat Konami mit Homecoming einen viel versprechenden Neuanfang auf HD-Systemen gemacht. Mit einem ganz anderen Konzept versucht man, die Remote-Horrorfans in die düstere Stadt der Albträume zu locken: Ohne Kampf und mit psychologischem Profil. Herzlich willkommen zurück in Silent Hill - einer Stadt, die man nicht so einfach vergessen kann.
Als Ubisoft im Oktober Siedler 7 offiziell präsentierte, blieben zahlreiche und vor allem wichtige Fragen offen. Erstens hüllten sich die Entwickler zum Wirtschaftssystem in Schweigen und zweitens gelangte mit den Siegpunkten ein treibender Wettbewerbsfaktor ins einst so gemütliche Aufbauspiel. Viele der Spielmechaniken blieben also im Verborgenen. Jetzt konnten wir den "verflixten" siebten Teil endlich ausführlich spielen...
Wetten dass...? Langweilig. DSDS? Ohrenfolter! Neue Konzepte und Formate braucht die Fernsehwelt! Wie wäre es z.B. mit einer Show, in der waghalsige Fahrer in atemberaubender Geschwindigkeit über fantasievolle Kurse brettern, sich dabei gegenseitig explosive Fallen stellen und sogar den Verlauf der Strecke verändern können? Mit Split/Second wird diese Vision bald virtuelle Realität...


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